Littérature et jeux vidéo: Les jeux vidéo narratif
Abdelghani Toudjine, Samira Bechelaghem
كلية اللغات الأجنبية-جامعة عبد الحميد بن باديس مستغانم · الجزائر
الموضوعات
علوم اللغة
الملخص
Les jeux vidéo comme la littérature ont beaucoup évolué ces deux dernières décennies pour prendre différentes directions. La sortie d’un nouveau genre essentiellement basé sur l’histoire : Les jeux vidéo narratif brouillait la ligne autrefois distincte qui séparait les deux mediums.L’objectif de cette étude est d’évaluer le potentiel du nouveau genre à faire partie de la littérature. La problématique est par conséquent la suivante : Est-ce que les jeux vidéo narratifs peuvent être considéré comme un genre littéraire ?Pour répondre à la problématique, une recherche interdisciplinaire a été conduite. L’analyse des aspects narratif du jeu Dear Esther et la comparaison faite avec le genre roman, plus spécialement postmoderne, nous a permis d’arriver à la conclusion que les jeux vidéo narratif sont étroitement liés à la littérature.
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التعريف والنوع
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- fc6baf94-5120-41a7-895f-9eb72cca71cc
- رقم العقد
- 0
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- Crawler
- نوع المحتوى
- الرسائل العلمية
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- ماستر (LMD)
- نوع الملف
- pdf text
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بيانات النشر
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- اللغة
- French
المصدر والدورية
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- Littérature et jeux vidéo: Les jeux vidéo narratif
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إشراف وإعداد
- الإشراف
- Samira Bechelaghem
- الإعداد
- Abdelghani Toudjine
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