A parallel search tree algorithm for vertex cover on graphical processing units
Faisal Abu-Khzam, Rashad Karim Kabbara
مدرسة الآداب والعلوم-الجامعة اللبنانية الأميركية · لبنان
الموضوعات
علوم تطبيقية وتكنولوجية
الملخص
Graphical Processing Units (GPUs) have become popular recently due their highly parallelshared-memory architectures. The computational challenge posed by NP-Hard problems makes them potential targets to GPU-based computations, especially when solved by exactexponential-time algorithms. Using the classical NP-hard Vertex Cover problem as a case study, we provide a framework for GPU-based solutions by exploiting the highly parallel structure of the GPU to accelerate the expansion of search-states in commonly used recursive backtracking algorithms.Experimental results show that our method can achieve huge speedups on randomly generated sparse graphs, as well as hard instances from the DIMACS benchmark.
روابط وملفات
التعريف والنوع
- رقم الوثيقة
- fbaec2b8-790e-474a-893a-166b13a1e9af
- رقم العقد
- 0
- نوع الوسائط
- Crawler
- نوع المحتوى
- الرسائل العلمية
- صيغة المصدر
- رسائل ماجيستير
- نوع الملف
- pdf text
- أسماء الملفات
- 2213233_1.pdf
بيانات النشر
- ألقاب المؤلفين
- [{"name_ar":" Faisal Abu-Khzam","title_ar":"اشراف","title_en":"Supervision"},{"name_ar":" Rashad Karim Kabbara","title_ar":"اعداد","title_en":"Preparation"}]
- اللغة
- English
المصدر والدورية
- اسم المصدر
- A parallel search tree algorithm for vertex cover on graphical processing units
المحتوى والصفحات
- عدد الصفحات
- 0
- كلمات الباحثين
- graphical processing
إشراف وإعداد
- الإشراف
- Faisal Abu-Khzam
- الإعداد
- Rashad Karim Kabbara
الاقتباسات الببليوغرافية
APA
MLA